Scratchbuild Vulture (de battletech)
Modérateur : Lancer
Scratchbuild Vulture (de battletech)
Bon, alors voilà, je me lance dans du scratchbuild j'essai de faire un Vulture de Battletech :
J'ai utilisé des jambes de AT-ST de Star Wars et le reste est de la carte plastique et de la recup d'anciennes maquettes.
Allez-y vous pouvez me jeter les pierres (..Les maquettes usagées ou tout ce qui vous tombera sous la main )
la bête :
Désolé pour la photo je n'arrive pas à me stabiliser
J'ai utilisé des jambes de AT-ST de Star Wars et le reste est de la carte plastique et de la recup d'anciennes maquettes.
Allez-y vous pouvez me jeter les pierres (..Les maquettes usagées ou tout ce qui vous tombera sous la main )
la bête :
Désolé pour la photo je n'arrive pas à me stabiliser
Bon.. Une ptite mise à jour..
La photo de départ était juste les pièces du cockpit mises en place sur le corps du mech, pour voir
Voilà un peu le "progrès" réalisé :
le siège du cockpit
le pilote
les épaules assemblées
ce qui va servir à fermer l'habitacle (la verrière et...Ben l'habitacle, quoi, mais il est en polystyrène, mais je n'y arrive pas en carte plastique).
Vala!! Conseils bienvenus
La photo de départ était juste les pièces du cockpit mises en place sur le corps du mech, pour voir
Voilà un peu le "progrès" réalisé :
le siège du cockpit
le pilote
les épaules assemblées
ce qui va servir à fermer l'habitacle (la verrière et...Ben l'habitacle, quoi, mais il est en polystyrène, mais je n'y arrive pas en carte plastique).
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- Ratatarse
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Belle suite
Pour le cockpit, vu que tu dis ne pas y arriver en carte plastique (j'utilise aussi très peu les cp), fais une forme nickel en polystyrène, et ensuite, pour ne pas avoir à te faire chier comme un damné avec du putty et du surfacer pour avoir un rendu sympa et lisse au final, plaques des panneaux découpés à la taille sur les côtés de ta forme en poly... même aec du plasitque souple (comme ce que j'ai fait pour les extensions des épaules de mon Nemesis)
Si tu veux d'autres conseils ou suggestions, n'hésites pas à me mailer ou me msner
Pour le cockpit, vu que tu dis ne pas y arriver en carte plastique (j'utilise aussi très peu les cp), fais une forme nickel en polystyrène, et ensuite, pour ne pas avoir à te faire chier comme un damné avec du putty et du surfacer pour avoir un rendu sympa et lisse au final, plaques des panneaux découpés à la taille sur les côtés de ta forme en poly... même aec du plasitque souple (comme ce que j'ai fait pour les extensions des épaules de mon Nemesis)
Si tu veux d'autres conseils ou suggestions, n'hésites pas à me mailer ou me msner
Re: Scratchbuild Vulture (de battletech)
Bjour!
Une petite mise à jour de la construction du monstre de trucmuchestein
Alors la nouveauté, c'est que j'ai éliminé la première version du cockpit, faite en polystyrène, pour une version en carte plastique.
D'abord une vue du pilote et de l'intérieur du cockpit,( notez les superbes poignées d'éjection ), on ne voit pas, mais il y a des écrans sur le tableau de bord et un joystick de chaque coté du pilote.
le nouveau cockpit avant la pose
Un apercu avant la pose
Ah! Là on a progressé : le cockpit est posé, la 'crète' est prolongée et un poid ajouté sur le nez
Ce que ca donnerai avec 'l'épaule' et les missiles
Les missiles une fois mieux arrangés (et en nombre définitif) . Notez que ce ne sont pas des missiles de l'univers Battletech, mais plutôt ceux qui sont propres à Macross, donc modernes, guidés et avec plusieurs kilomètres de porté (et la tête plate ).
Ben oui, transfert de technologie vers des alliés contre les Zentran/Meltran et autres vilains pas beaux
Une petite mise à jour de la construction du monstre de trucmuchestein
Alors la nouveauté, c'est que j'ai éliminé la première version du cockpit, faite en polystyrène, pour une version en carte plastique.
D'abord une vue du pilote et de l'intérieur du cockpit,( notez les superbes poignées d'éjection ), on ne voit pas, mais il y a des écrans sur le tableau de bord et un joystick de chaque coté du pilote.
le nouveau cockpit avant la pose
Un apercu avant la pose
Ah! Là on a progressé : le cockpit est posé, la 'crète' est prolongée et un poid ajouté sur le nez
Ce que ca donnerai avec 'l'épaule' et les missiles
Les missiles une fois mieux arrangés (et en nombre définitif) . Notez que ce ne sont pas des missiles de l'univers Battletech, mais plutôt ceux qui sont propres à Macross, donc modernes, guidés et avec plusieurs kilomètres de porté (et la tête plate ).
Ben oui, transfert de technologie vers des alliés contre les Zentran/Meltran et autres vilains pas beaux
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Re: Scratchbuild Vulture (de battletech)
Coooooooooooooooooooool !
CA c'est un cockpit de Vulture, je reconnais bien la forme, ouais, Good Job bébé Neko !
Vivement la suite de ce mecha prometteur !
CA c'est un cockpit de Vulture, je reconnais bien la forme, ouais, Good Job bébé Neko !
Vivement la suite de ce mecha prometteur !
Re: Scratchbuild Vulture (de battletech)
Venant d'un maître ça me touche
Je n'arrive pas à faire les photos de sufisamment près pour qu'on voit, mais les finitions ne sont pas terribles, ça me contrarie, j'essaierais quand même d'illustrer mes propos. Enfin là j'ai hâte de le terminer, c'est le moment de faire très attention pour pas gacher .
Là c'est quand même un hybride entre un modèle original et un modèle évolué de Vulture (le cockpit en l'occurence est plus ressemblant à celui d la version évolué).
Le pilote a eu pour modèle une des video tirée d'un des jeux, je ne me souviens plus lequel, Mercenaries, je crois.
Je n'arrive pas à faire les photos de sufisamment près pour qu'on voit, mais les finitions ne sont pas terribles, ça me contrarie, j'essaierais quand même d'illustrer mes propos. Enfin là j'ai hâte de le terminer, c'est le moment de faire très attention pour pas gacher .
Là c'est quand même un hybride entre un modèle original et un modèle évolué de Vulture (le cockpit en l'occurence est plus ressemblant à celui d la version évolué).
Le pilote a eu pour modèle une des video tirée d'un des jeux, je ne me souviens plus lequel, Mercenaries, je crois.
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Re: Scratchbuild Vulture (de battletech)
Mechwarrior II donc...
je l'ai, et aussi les III, IV et IV bis... si tu as besoin de captures d'écran, je tâcherai de remettre la main dessus
je l'ai, et aussi les III, IV et IV bis... si tu as besoin de captures d'écran, je tâcherai de remettre la main dessus
Re: Scratchbuild Vulture (de battletech)
Salut, tout le monde!
Ca y est une petite mise à jour : cockpit fait, corps assemblé, épaules, bras et jambes mise en place. Les fentes bouchées et il ne reste plus que des détails à mettre.
...Enfin ptet encore du boulo du coté des jambes, mais là je ne sais pas si je saurais et sinon les armes définitives à mettre sur les bras (double laser lourd par bras, héhé...)
J'envisage la couleur sable, comme peinture
Ca y est une petite mise à jour : cockpit fait, corps assemblé, épaules, bras et jambes mise en place. Les fentes bouchées et il ne reste plus que des détails à mettre.
...Enfin ptet encore du boulo du coté des jambes, mais là je ne sais pas si je saurais et sinon les armes définitives à mettre sur les bras (double laser lourd par bras, héhé...)
J'envisage la couleur sable, comme peinture
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Re: Scratchbuild Vulture (de battletech)
Comme je te l'ai déjà dit, c'est très chouette, on étudie les gambettes samedi si tu le souhaites, il y a moyen de ne pas se prendre la tête et de les grossir sans forcer
Vivement un joli camo sable / ocre / gris avec des traces de fumée depuis les épaules
Vivement un joli camo sable / ocre / gris avec des traces de fumée depuis les épaules
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Re: Scratchbuild Vulture (de battletech)
Un affut double de 40mm
je les trouve un peu espacés, mais tu vas remédier à tout ça je parie
je les trouve un peu espacés, mais tu vas remédier à tout ça je parie
Re: Scratchbuild Vulture (de battletech)
Exact, mais je n'ai pas encore trouvé de solution satisfaisante. Je pourrais le laisser tel quel, mais je suis joueur
Au fait je me demande comment on fait un MadCat?
Mmm une cabine de chasseur jedi c'est une bonne base
Au fait je me demande comment on fait un MadCat?
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Re: Scratchbuild Vulture (de battletech)
en fait, tout l'armement dont je disposais pour les customs était prévu pour un madcat scratched, mais j'ai abandonné l'idée.
Pour la cabine, un avant de B29 est pas mal, on peut aussi utilisr, comme je souhaitais le faire, un avant d'hélicoptère bien rond à retravailler.
Pour le reste, il faut tout travailler, heureusement, les LRM des épaules sont... carrés
Pour la cabine, un avant de B29 est pas mal, on peut aussi utilisr, comme je souhaitais le faire, un avant d'hélicoptère bien rond à retravailler.
Pour le reste, il faut tout travailler, heureusement, les LRM des épaules sont... carrés
Re: Scratchbuild Vulture (de battletech)
Ptite mise à jour (miracle! )
Les jambes avec le début de peinture. J'ai rajouté du blindage sur la partie inférieure, pour faire un peu d'epaisseur (on a toujours de la place pour du blindage ). On voit le système de montage du corps
Et voici l'armement en bout de bras, j'hésite encore à faire un "flash hider" (peu pas dire cache flame, c'est du laser )
Les jambes avec le début de peinture. J'ai rajouté du blindage sur la partie inférieure, pour faire un peu d'epaisseur (on a toujours de la place pour du blindage ). On voit le système de montage du corps
Et voici l'armement en bout de bras, j'hésite encore à faire un "flash hider" (peu pas dire cache flame, c'est du laser )
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Re: Scratchbuild Vulture (de battletech)
vivement la suite !
- gran-steak
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Re: Scratchbuild Vulture (de battletech)
Sacré taf!!! C'est super propre, vivement la suite!
VF0 lover
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Re: Scratchbuild Vulture (de battletech)
Beau résultat Neko , on attend la suite avec impatience. ça faisait un moment qu'on avait pas eu de news sur des maquettes et des dio sur le fofo
Yellow (modo)
Re: Scratchbuild Vulture (de battletech)
dis dionc il a fait de la gonflette depuis qu'on la vu a la reunion du fofo. il a plus des mollets de coq. joli taf
U
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